POLYTRACK FIELD GUIDE
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POLYTRACK,实测

PolyTrack 赛道:17 条官方赛道,我们测了什么

官方赛道 17 条:夏季 7 条、冬季 5 条、沙漠 5 条。商店页说季节换的是场景,不是驾驶。客户端里每条赛道是一次有名字的计时,左上角印着纪录与名次,左下角印着检查点计数——我们已经跑过的三条在下面,数字来自 HUD。

Summer 1 的起跑线:路面上方一道黄色门架,车停在起跑线上,屏幕底部是 HUD。
Summer 1 的起跑线,2026-11-02。每条赛道都从倒计时开始,左上角那块已经写着纪录和你的名次。

仅官方

数量与季节划分来自 CrazyGames 的商店页,2026-11-02 读取。它明确说季节改的是场景,不是车或手感。

客户端在每条赛道上的显示

游戏内原文

赛道以倒计时开场,然后在左上角印出一个小方块:

  • 赛道名,按菜单的拼法——Summer 1
  • 这条赛道的纪录,精确到毫秒——00:27.167
  • 你相对这条纪录的名次——3 031 452nd

屏幕底部是三列:记录(纪录)、当前(当前用时)、差异(差值),另有一面小旗计数(如 0/3)和 km/h 速度。角落的按钮是 退出、观看、下一赛道。

我们跑过的三条

赛道检查点纪录我们最好的一圈当时的名次
Summer 1300:27.16700:26.5833 031 452nd
Summer 2200:28.724—2 111 731st
Summer 3300:29.085——

站内实测

这五列全部来自 2026-11-02 的同一次实测。检查点在 HUD 上数;纪录和名次读自左上角方块与结算卡。

按季节

季节赛道数读到名字状态
夏季731 条跑进纪录一秒之内
冬季50还没进去
沙漠50还没进去
合计173

待核实

另外 14 条赛道的名字商店页一个都没印,我们也还没在菜单里翻到。它们每一条都需要和这三条同样的三次读数:名字、检查点数、纪录。

记录 那一栏到底是什么

在一条你从未完成的赛道上,记录 一开始是空的,几秒后才填上——它是拉取来的,不是本地算的。一旦你自己的一圈是已知最快,这一栏会换成你的时间:跑完下面那圈之后,左上角读的是 Summer 1 / 00:26.583 / 3 031 452nd,那是我们自己的圈,不是别人的。

社区赛道

自定义赛道以代码而不是文件的形式分享。商店页说社区在论坛上发设计码,但没公布格式。我们不会在没有日期和来源的情况下发布别人的码,所以那一页要等我们自己跑过几条再说。

一圈怎么计时

客户端会在结算行给出完成的成绩,所以记下来的就是这个——不是拿秒表对着显示器掐,也不是数帧。跑出赛道、重置、或者重开之后才完成的圈,会被记为「脏圈」,而不是悄悄当干净圈报出去。

如果某条赛道存在几何上允许、但设计者多半不打算给的捷径,页面会单独说明。在有社区排行榜的游戏里,捷径合不合法,就是「成绩快」和「成绩被标记」之间的差别。