POLYTRACK,实测
PolyTrack 操作:驾驶键与编辑器按键
驾驶是四个键加一个重开,游戏在你看到的第一屏就自己说了。编辑器才是键盘真正重要的地方:11 个绑定,其中两个是玩家最容易漏的——高度与旋转。
在你按键之前,游戏已经告诉你了
游戏内原文
第一次驾驶时,起跑线上会浮出一块提示:
欢迎来到 PolyTrack!使用 W A S D 或方向键开始驾驶。
第一场比赛里还会再弹两条:
收集剩余的检查点![1/3]——你可以在屏幕左下角看到已经收集了多少个。
按 T / Backspace 再试一次并提升你的时间。
也就是说,T 和 Backspace 是客户端自己公示的重开键,而商店页的操作列表里两个都没有,只写了 Enter 和 R。
驾驶
| 动作 | 桌面端 |
|---|---|
| 加速 | W / 方向键上 |
| 刹车或倒车 | S / 方向键下 |
| 左转 | A / 方向键左 |
| 右转 | D / 方向键右 |
| 重开本圈 | Enter 或 R |
仅官方
驾驶键表来自商店页的操作列表,按它的原话转述。
看回放
游戏内原文
回放器有一套自己的操作,商店页一条都没提:
- 左下角一个四方向镜头盘
- 倒回、播放/暂停,以及一条可拖动的进度条——上面的黄色刻度正好是检查点
图表打开速度曲线,关闭返回返回退出回放器
编辑器
| 动作 | 按键或鼠标 |
|---|---|
| 放置方块 | 左键单击 |
| 移动镜头 | 右键拖动 |
| 旋转镜头 | 中键拖动,或 Q / E |
| 缩放 | 滚轮 |
| 升高或降低放置高度 | Shift + 滚轮,或 Z / C |
| 旋转正在放置的物件 | R 或空格 |
| 删除物件 | X |
| 试跑你搭的东西 | T |
仅官方
编辑器这张表同样来自商店页,按它的原话转述。我们还没在客户端里打开过编辑器,所以每一行都尚未与游戏核对。
触屏与手柄
商店页说游戏支持桌面、手机和平板,且只在横屏运行。手机端会显示屏幕按键;我们还没截到它的样子,所以触屏布局仍待核实。
待核实
是否支持手柄、编辑器能不能用触屏操作,这两件都还是未知。商店标签一个都没提。
两个键,一套流程
高度和旋转是绝大多数人自己发现不了的两个键。不掌握它们,赛道就是平的:坡会变成墙,高度根本没法表达。Z 和 C 决定下一块落在什么高度,R 和空格把手里那一块转方向。这两个进了肌肉记忆,编辑器剩下的就是点鼠标。
重开是另一个值得早点学会的键。Enter 或 R,一个键,商店页把「快速重试」列成玩家喜欢这款游戏的理由之一。在计时赛里,一次失误只值半秒,那么重置的开销就必须比失误更小。