POLYTRACK,实测
我们怎么测:五档标记,一条规矩
一个数字要出现在这里,只有两种可能:我们在某次带日期的实测里从屏幕上读到了它,或者我们在引用游戏及其商店页、并明确说了这是引用。标记不是在给来源排等级:一句引用往往是全页最有用的话,因为那是游戏在你开车之前给的承诺。
五档标记
| 标记 | 含义 | 例子 |
|---|---|---|
| 站内实测 | 我们在一次实测里看到了,页面上带日期。 | 单圈成绩、检查点数量 |
| 游戏内原文 | 客户端自己印出来的文字,逐字引用。 | 「按 T / Backspace 再试一次」 |
| 仅官方 | 开发商或商店页说的。我们按原话转述,算他们的说法。 | 「7 条官方夏季赛道」 |
| 待核实 | 我们知道它存在,但细节还没从屏幕上读下来。 | 编辑器的方块上限 |
| 社区索引 | 第三方公布的。我们按第三方转述,并注明日期。 | 「4 到 32 个检查点」 |
一次实测是怎么做的
- 在带日期的会话里打开客户端,并拍下版本字符串
- 赛道列表一次性截下来、不做修饰,让名称和数量来自游戏而不是记忆
- 每个测量都是一张计数器的截图,而不是拿手机掐表
- 复现不了的东西,就写成「没有复现」
标记怎么叠
一页里混用多档标记时,会说明哪一块是哪一档,而不是把它们平均:赛道表是「站内实测」,因为每一格都来自屏幕;它上面那句话是「仅官方」,因为那是商店页对季节的说法。两者互不抵消。
我们不会做的事
我们不会发布从一张地图截图里估出来的赛道长度、没录下来的圈速,或者没撞到的编辑器上限。如果某页之所以薄,是因为测量还没发生,那它会在顶部写明。
修订与撤下
每一页都带最后一次测量的日期,更新之后没复测的页面会明说,而不是用同样的口吻继续挂着旧数字。如果客户端在我们脚下变了,旧测量不会被删掉:它会被移到一行里,写明它曾经是什么、什么时候,因为一个悄悄改掉的数字,比一个标着「已过期」的数字更糟。
一条带日期的断言长什么样
两个例子都来自我们做指南的别的游戏,因为它们能说明形状:一份更新日志回溯到 2014 年,而商店页说游戏是 2025 年发布的——两者都真,页面把两个都列出来,而不是挑更整齐的那个;以及一个商店宣称 56 个地点,而社区 wiki 自己的分类加起来是 57——页面把这个分歧原样印出来,而不是取平均。
在这里,同一条规矩意味着一个 PolyTrack 页面可以在一句话里同时说「17 条赛道」和「名字未知」。那不是打太极,那是商店页的数量和我们读数之间的差别,读者可以只信前半句而不用信后半句。